LE GUIDE DU SALONLE PLAN, LES EXPOSANTS, L'AGENDA DES TALKSLE SALON DE LA RÉALITÉ VIRTUELLE& DES TECHNOLOGIES IMMERSIVESvirtuality-paris.com VirtualityParis #Virtuality20182VENEZ DÉCOUVRIRLES EXPÉRIENCES AR/VRDE BNP PARIBASBNP PARIBAS PARTENAIRE DE VIRTUALITY 2018Rendez-vous sur le stand n°35© ShutterstockSOMMAIREPLAN DU SALON LISTE DES EXPOSANTS EDITO PRÉSENTATION DES EXPOSANTS CALENDRIER DES TALKS REMERCIEMENTS PARTENAIRES 478105258© Shut421383233373436352830312223242526Virtuality-TV par l’ADN28bis444342414049504851454647NEFvers Les VillagesVillage Windows Mixed RealitySALLE ACCENTURETalks vers restaurantle Café CachéHALLEAUBERVILLIERSFoodTruck51810171214151324567911138192039vers ÉCURIESLes VillagesJARDINSortieENTRÉE CURIALEntréeEntréeAccueilRestaurantle Grand CentralVestiaireLE PLAN DU SALONNIVEAU 0 NEF CURIAL ET JARDIN6606194938781807978778471727374757662687069656312312111912212011811711511311111011211411610610710910810510410010110282899091928386886664104 bis103vers NEFEspace NetworkingVirtuality CaféVillage InternationalVillage French Start-upVillage SantéVillage ÉcolesVillage R&DVillage GamingSortieÉCURIES NORDÉCURIES SUDLE PLAN DU SALONNIVEAU -1 LES ÉCURIES7104 FACTORY 105 E 3DAR 89 E 3PRIME 69 EACTIMAGE 46 N ADVIR 92 EAFTERNOW 87 EALL VIRTUAL 19 JART GRAPHIQUE & PATRIMOINE 15 JARTE 61 E ASPIC TECHNOLOGIES 73 EAUGMENTEO 71 EAURASENS 105 E AVRA ASSOCIATION CIS 86 EBACKLIGHT 31 N BEAR 12 JBLIPPAR 90 E BLISS 62 EBNP PARIBAS 35 NCAPTIV360 75 ECARRÉ DIGITAL 18 JCIRCLE TIME 17 JCLAP & ZAP PRODUCTION 76 EDAD 75 EDIAKSE 111 EDIGITAL IMMERSION 13 JDIGITAL MANIA 94 EFAR 82 EFISHEYE 360 23 NFONDS FHF 62 À 70 EGAROU 88 EGENGISKHAN 105 EGOBELINS, L'ÉCOLE DE L'IMAGE 120 EHERVÉ 33 NHOLUSION 81 EIBISC (UNIVERSITÉ D'EVRY-VAL-D'ESSONNE) 112 EILUMENS 68 EIMMERSIV 50 NINCARNA 105 E INFINITE SQUARE 48 NINSTITUT CARNOT SMILES 116 EJIN 10 JJUNGLE VR 40 NKINEQUANTUM 65 EL'ÉCOLE MULTIMÉDIA 121 ELENOVO 49 NLIGHT & SHADOWS 113 ELIVESCALE 4 JLUCIDWEB 93 EMATAGON 109 EMICROSOFT 45 N MINDOUT 100 À 104 EMINSIGHT 47 NMK2VR 32 NMODIMAGE VR 28 NMOEBIUSVR 77 EMONDE VIRTUEL BY M3DC 37 NMUSÉUM NATIONAL D'HISTOIRE NATURELLE 25 NMYREVE 66 ENARAA 118 ENETINEO 4 JNEXTER TRAINING 24 NNOOVAE 79 ENOVELAB 41 NNUN BY ARCHLEVEL, ZURICH UNIVERSITY OF THE ARTS 119 E ODOXO 11 JONIRIX VR 80 EORANGE 3 JOZWE GAMES 6 JPLAINE IMAGES 71 À 76 EPÔLE IMAGE MAGELIS 2 JPROJET HANDIRESP 110 ERCD SMALL DOTS 21 NREALCAST 78 EREALITY 9 JREALYZ 108 ERICOH IMAGING 34 NRUBIKA 122 ESANPSY / UNIVERSITÉ DE BORDEAUX 70 ESATT IDF INNOV 114 ESATT LUTECH 114 ESAYTOUTCOM 8 JSCV 72 ESMALL 22 NSMARTVR STUDIO 30 NSNAPPRESS 14 JSTRATE ÉCOLE DE DESIGN 123 ESURICOG 115 ESYNERGIZ 51 NTAKOMA 43 NTARGO 5 JTECXOR 38 NTEMATIK 44 NTHE PSYCHO 20 NTIMESCOPE 106 EUBISOFT 100 EUNICEF 39 NUNIVRSES 83 EUPTALE 7 JV-CULT / TAKTUS 26 NVERTICAL 74 EVIRTUALISURG 63 EVR THINGS 36 NVUZE BY HUMANEYES 42 NWINKLE 360 91 EWOSOMTECH 107 EWYSYG 64 EYODE 84 ELISTE DES EXPOSANTSJ Jardin N Nef E Écuries Nord E Écuries Sud8Bienvenue au CENTQUATRE-PARIS pour cette deuxième édition de Virtuality !En février 2017, pour notre grande première, nous avions à cœur de démontrer que la VR/AR n’était pas un gadget. Un marché d’ampleur était né avec l’arrivée de nouveaux casques immersifs de qualité. Février 2018, nombreuses sont les entreprises ayant découvert le potentiel de ces technologies grâce au savoir-faire de notre industrie française en la matière. Le grand public est également de plus en plus intéressé par ces expériences. Les salles d’arcade VR se multiplient partout en France, les applis AR sur mobile se développent massivement, le secteur du jeu vidéo propose un catalogue de nouvelles expériences encore plus riche, nous pouvons même imaginer un accroissement rapide de l’e-sport VR.Le marché de la VR et de l’AR s’est transformé à une vitesse folle cette année ! Le stade des tâtonnements et des premières expériences est révolu même si beaucoup reste encore à faire. Place à la production et aux projets d’envergure pour un marché qui promet de faire grimper sa valeur de plusieurs dizaines de milliards d’euros en Europe d’ici 2020.Accélérateur business par excellence, Virtuality avait su satisfaire ses partenaires et exposants en 2017, avec un ratio de visiteurs constitué à 50% de professionnels et avec des interactions business sur le salon transformées en projets concrets.Notre mission principale reste la même cette année : soutenir les acteurs français à la pointe de ces technologies et créer un rendez-vous d’échanges business avec les entreprises et les médias intéressés par ces nouveaux usages et ce dans tous les secteurs : santé, éducation, formation, sécurité, tourisme, entertainment, etc… EDITO9Le marché des technologies VR/AR grandit chaque jour, avec la création de nouvelles applications vouées à transformer les pratiques des entreprises de manière innovante pour leurs actions BtoB ou BtoC. Nos partenaires BNP Paribas, Orange, Microsoft et Accenture en sont la parfaite illustration. Face à la multiplication de ces nouveaux usages, nous avons choisi de créer cinq nouveaux villages exposants au sein de Virtuality 2018. Les villages Windows Mixed Reality, R&D, International, Gaming et French start-up. Nous sommes également très heureux de développer cette année Virtuality au-delà de nos frontières, en accueillant une quinzaine d’entreprises du monde entier, notamment dans notre nouveau Village International. Nous exporterons également dans les prochains mois nos entreprises et notre savoir-faire en Argentine, avec Virtuality Buenos Aires dont la première édition verra le jour en juin 2018 !Pour finir, nous avons toujours à cœur de poursuivre la démocratisation de ces technologies auprès du grand public. La journée du samedi 10 février nous permettra donc d’accueillir une nouvelle fois de nombreux visiteurs pour leur faire découvrir des expériences toujours plus bluffantes et riches en émotions.Olivier GODESTCEO et Fondateur de VirtualityNext >